起因
自家娃常在沙发上排兵布阵,炮火连天。大好时光不如学编程,哄娃编游戏是最好的切入点,决定现学现卖。就从最熟悉的太阁5下手开始山寨。
目标
除了带娃进入码农预备役,就是希望对喜欢太阁的码农有所帮助,等稍微做出点样子就开源。个人力量终究有限。
过程
我没有游戏开发经验,所以是从零开始,再加上业余时间有限,过程难免漫长,但我决定把包括春节在内的所有假期都押上,总有希望。
引擎
选择godot,主要原因是支持语言多,或许能方便协作。因为没经验,问题多多,希望诸位指点。
第一个问题:TileMap背景问题
独立地图工具Tiled支持多层,划地图的时候可以指定一个背景图层,方便照着背景画地图。请问在Godot的TileMap中能否实现类似功能?
如果不支持,我就考虑用Tiled画图,然后解析Tiled生成的json文件,转为TileMap格式。