素材包里的图片大小不太合适,怎么像Unity里设置Pixels Per Unit来调整图片大小?
直接改缩放不符合要求?
Life 直接改缩放会变模糊
图片的像素对应实际屏幕的几个像素可以看文档里,设置分辨率,调整拉伸模式 https://docs.godotengine.org/zh-cn/4.x/tutorials/rendering/multiple_resolutions.html
Life
知道了,感谢 :)