最近正在了解Godot,打算慢慢转移工作流到这边来,请问Godot是否有类似Unity Pakcage管理机制, 后续做插件、框架扩展 这个机制很重要, 比如通过Upm、git、本地文件夹 等 载入插件的功能。
我在官网查看了很多资料没有发现类似的东西。
目前还没有吗?
有的 而且不麻烦 你可以尝试下 有单独的导入插件模块
ck9706 了解 我去康康