GridMap节点 创建的地图没有碰撞
但是官方有个 Kinematic Character 3D 的 dome 告诉我是能实现的
可是我看不懂
所以问一下怎么办
可以使用自带的功能自动对网格生成碰撞体,生成的节点格式像图中所示:带一个staticBody 和 碰撞体
把当前场景生成网格库
生成的网格库如图所示
一个场景中可以有多个网格
Life 碰撞和物体对不上怎么办,除了改这个里的值,在创建的是有什么解决的办法吗
在导出mesh_lib时勾选应用变换,会应用meshInstance的变换,同时碰撞也是同样的变换,但是也会应用meshInstance的位置和旋转
Life 勾了,还是这样