客户端要接收并识别服务器广播信息,比如这两条返回下信息
[kill]“name1”{killer}"name2“
[Port]“8080”
想让Godot识别出[kill]或[Port],然后根据需要把这些信息用在该用的地方
C++里是for循环找char里字符的 [ 和 ] ,不过我觉得Godot可能由更便捷的方法
毕竟Godot的替换字符能用 .replace("“,”") ,不像C++要for循环char
所以想问一下有没有什么方法能做到这个
如果是字串型態的話試試看正則表達式?
18號 谢谢谢谢