各位大佬,请问下Godot有类似于Unity的游戏运行时,编辑器能实时显示游戏,并且可以点选查看当前游戏中选中组件状态的功能吗。我只看到了Godot运行时的Scene视窗下有个Remote,可以查看当前游戏的组件属性,想问下有没有更贴近Unity的那个功能 😆 😆 😆
Godot编辑器中有一个项目相机覆盖功能,可以把编辑器的相机视图覆盖到项目里,在编辑器里移动相机窗口会实时改变项目里的相机位置,可以实现一定程度上的同步效果,可惜等同于Unity的功能目前暂时没有。但是在项目运行时对场景/脚本进行编辑并保存,是会实时更新到运行中的项目里的~
Xwdit 多谢大佬 🤣
Xwdit 好像是只有在面板上更改的才可以实时同步来着?我记得我改了脚本保存了,但是debug依然运行的是原来的代码 。
huihui 不用谢~
刚刚出了点小问题,所以重复回复了几次,不要介意哈~
竹米 看看调试那里的同步脚本更改勾上了吗