godot_mono 4.3 c#在autoload的脚本里使用Export,并没有赋值的过程。gdscript没问题
在面板里设置其他值,_Ready里打印的永远都是default.
请问有人有一样的问题吗?
你面板的输入框敲了回车吗?可能没敲回车就直接点了运行