要怎么做呢?用CollisionPolygon2D不方便,而且很显然是用一个麻烦的东西拟合了一个简单的东西。我想能不能写一个类继承自Shape2D,但是这超过了我的能力,想问一下大家的看法
圆环碰撞?用两个圆形组合一下,检测在大圆里但不在小圆里