我想用godot4实现空间扭曲的效果,我在blender中根据关于在blender模拟黑洞光线扭曲效果的学习记录实现过,大概原理是通过面的法线方向进行折射,但是godot中没有相关方法,求一个实现该功能的shader。
(曾经的一个月21帖的去年七月月度水王回来了)