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Godot4 TileMap 上下两层的地图该怎么做
Zorth
y sort排序可以实现位置交错,但是在有碰撞的地图边缘会被拦住,难道不给从下方穿越的地图块添加碰撞吗 :
Zorth
搞定
https://www.bilibili.com/read/cv24847188