做了一个组件,类似传送门的分解网
之前试过通过改材质的方式修改透明度
但是因为在一个场景中会多次使用
修改会材质会导致其他本不应该出现变化的相同组件出现变化
所以不能通过改材质的方式修改透明度
Mesh和Node下面没有像看到和2D一样有修改透明度的
不知道怎么办
Programmer_Mao
这应该是材质共享导致的。GeometryInstance3D类有Transparency属性,forward+有效,但在moblie渲染器下无效,不知道是bug还是mobile的限制
GeometryInstance3D
Transparency