我有一个更改墙面属性的@export
内容时更改墙面材质
这些都是在运行之后才会有变化
但是这样在进行编辑地图时候非常难辨认
我想把变化直接体现在编辑器里
但不知道怎么实现
加上tool关键字,配合setter不行吗?
@tool extends Node2D @export var update:bool = false : set(v): update = v do_update() func do_update(): print("Do update!")
Life 谢谢,不过好像只需要@tool就够了