一直想做一个传统RPG,把战斗的重点结合打斗和交互,又不想纯偏向动作游戏,所以结合了回合和即时战斗,实际上这个系统本质上还是回合战斗,只是敌我双方的回合错开了,而且单位回合时间很短。
如果对这个战斗系统感兴趣的话,不妨尝试一下,给我一点反馈,在此感谢
洛克人味满满,我喜欢 :
Daylily-Zeleen 感谢试玩~
战斗的过程感觉很有趣, 但是不确定是不是你提到的回合制原因,感觉操作的时候有延时。。体验不是很畅快
有个bug,在攻击的时候正好死亡,就会卡在挥剑的动画那里