RT,本人在一个新场景布局好东西,但是有溢出的部分,拖到父级Scene发现溢出的部分没有隐藏
现在除了Shader做Mask还有什么办法能隐藏溢出的部分?
能问下“溢出部分”是指的什么吗 😂
(节点实例编辑子节点倒是能右键选择“子节点可编辑”)