我需要在游戏内实现按F11开启/关闭全屏,但是全屏是作为项目属性的选项出现,如何在游戏内的ui更改这些选项?
选项包括键位映射,分辨率,开/关全屏
全屏
OS.set_window_fullscreen(true)
分辨率(应该就是窗口大小吧?):
OS.set_window_size(Vector2(1920,1080))
按键映射:
参考这篇文章最后一部分的InputMap
https://docs.godotengine.org/zh_CN/stable/tutorials/inputs/inputevent.html
xiaowanggua 谢谢你!