最近准备开发一款3D平台跳跃游戏,是否推荐直接用godot4开发?
至于为什么会疑惑是因为godot3与godot4不兼容,还有godot4有强大的GDExtension, 以及学习godot4最新功能和godot4稳定似乎也快出来了。
官方不推荐,除非未来做好大改的准备
用3能做建议用3做,等4稳定了之后再用4
4还有好多问题呢,别折磨自己。就是最开始你用的还行,写着写着就会发现有bug,然后你又会发现退回到3也麻烦。
光是把編輯器關掉就會觸發Error了,還是先用3吧。
3.5也出RC了,那裡也有一些4.0的backport功能可以用。