RT,开发游戏中需要加载Live2D立绘和加载MP4视频,需要GDNative
kidrigger/godot-videodecoder: GDNative Video Decoder libraries for Godot Game Engine, using FFmpeg library for codecs. A Google Summer of Code Project, 2018 (github.com)
目前这个库是有编译出来的,但是如何加载进Project?
https://github.com/kidrigger/godot-videodecoder/blob/master/releases/latest
请教大家这个问题
不是提供了示例项目吗 😅 https://github.com/kidrigger/godot-videodecoder/blob/master/test test/addons/下的videodecoder.gdnlib文件是记录二进制库的目录. 可以看文档gdnative篇了解工作流程 在test/World.gd var stream = VideoStreamGDNative.new() 通过这个stream获取并处理视频流,再通过VideoPlayer节点播放 VideoStreamGDNative类是引擎自带的接口类,但是其没有具体的代码实现,故需要安装gdnative库
test/addons/
test/World.gd
var stream = VideoStreamGDNative.new()
VideoStreamGDNative
Life
抱歉没看完repo所提供的文件和官方文档就来提问
应为之前看到dragonbone是编译进一整个godot里面就想其余的GDNative也是这样