上次看开发进度,还是82%的进度,今天看怎么变成81%啦?怎么越来越少了?
如果issue(BUG)越開越多,closed數量維持不變的話,%數會變少是正常的。
代表BUG還很多,不能釋出beta或是stable版本
耐心等待、贊助Godot或是加入Godot Contributor。不論何者都是最好的方式加速他們的進度。
4.0的话题我是要来给你撑个场子的