根据这个视频做的3D移动
想要达到像 传送门 及 传送门2 在过不同重力方向的门后,先更改重力方向,然后视角再慢慢修正
但因为欧拉角的问题,旋转人物的时候,三个轴的方向都没动
因为要能在上面行走,所以不能用 传送门2 中 牵引光束 类似的逻辑
(电脑性能问题,不打算用旋转场景来实现)
问一下有没有什么思路,或者让三个轴跟旋转轴一起动(我在角色的外面套了一层 3D根节点,不起效)
用Area覆盖重力
文档底部有示例文件
https://docs.godotengine.org/zh_CN/stable/tutorials/physics/using_area_2d.html
Life 这个好像是2d的,我要的是3d的
同理
Life 谢谢,不过这个好像只是将重力方向改为了向上
Programmer_Mao 可以在角色不在地面时,对角色的旋转状态进行检测,逐渐将其转正,以实现视角逐渐扶正
谢谢各位的答复,不过问题以及解决了