根据文档[高级多人游戏]和[SceneTree]做UDP的聊天室,因为这个项目是作为游戏实现联网的一个练手项目,而且[PacketPeerUDP]和[UDPServer]的官方文档没有太多的脚本供参考,所以只能用[高级多人游戏]来做,但是[高级多人游戏]的[RPC]看不懂,所以打算像[WebSocket]一样来接收数据,但是[SceneTree]和[NetworkedMultiplayerENet]上没找到相关的信号,不知道咋整
https://github.com/godotengine/godot-demo-projects/tree/master/networking/websocket_chat
官方示例项目使用websocket实现chat
或者直接从资产库下载 https://godotengine.org/asset-library/asset/538
Life 额,基于TCP的websocket的数据传输我已经实现了,就是基于UDP的NetworkedMultiplayerENet不会弄,网上也没啥教程
github用NetworkedMultiplayerENetchatlanguage:GDScript关键词搜到的其中一个
NetworkedMultiplayerENet
chat
language:GDScript
Life 谢谢