这是我个人编译且正在使用的 GodotEngine 4.0 Windows-x64版本,每周末都会重新编译以匹配最新的开发进度。
每个版本均使用了production=yes, target=release_debug/release
的编译flag,即Godot官方正式发布版本中使用的最优化flag,比起Calinou的每日构建版本(使用target=debug
编译),在运行速度上有着质的提升。
部分版本中可能会包含一些我个人提交的,尚未合并入Master分支的错误修复/新功能PR,因此Commit哈希可能与官方版本有所出入。
当前版本:0c17ff417 (官方Commit godotengine/godot@2f4d76f
, 更新于2022-01-13)
额外包含的PR: godotengine/godot#55995
下载地址: https://www.jianguoyun.com/p/DTInb5EQgfb3CRibi6cE